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怪物猎人世界轻弩装备怎么选 PC版5.3轻弩配装推荐_单机游戏_游戏攻略_

  怪物猎人世界PC版已经到了5.3了,此次更新了历战王冥灯龙,所以相应的伽马防具也可以打造了。下面就为大家带来怪物猎人世界PC版5.3轻弩配装推荐,一起来看看吧。

PC版5.3轻弩配装推荐:

  轻弩速射属性弹本身是一种本身安全和有效的狩猎方式(10分台一只,很难翻车,上手简单)。

  除此以外,飞天棍和带盾贯通重弩也是不错的选择,在此不赘述。

  冥灯γ装备对三大远程武器、铳枪和盾斧的配装改善非常突出,轻重弩尤甚。冥灯三件套的轻重弩配装就像腾龙套近战一样有规律可循,配装难度很低。在此仅以轻重弩为例。

  对于物理弹种(通常/散/贯通/斩裂),由于可以享受腰部及腿部自带的超会心,所以可以无脑选择冥灯γ手腰脚+盛装头+麒麟γ/皇后β/腾龙α胸的组合,几乎不会有问题。

  对于属性弹种,尽管超会心的附赠收益没了,但是在当前版本,尚未有历战王绚辉龙时,属性弹绑定了火龙两件套。考虑到火龙防具的技能和孔位,除非打火炎弹可以利用火龙β腰,否则只能用火龙系列的头部和胸部,其他部位太难入装。最后还是回归了冥灯γ手腰腿三件。

  对于无会心要求弹种(扩散/龙击/穿甲榴弹/异常弹),它们相对只在意孔位,技能显得很随意,配装尽量选孔位多的,一般都会选头手腰,当然还是要根据实际情况定夺。

  最后对不太懂的玩家解释关于节弹的收益问题。很多不了解弩枪机制的玩家觉得,节弹的目的仅仅是增加载弹量,对于基础载弹量足够的散弹、通常弹之流提升不大,无需考虑。实际上,抛去载弹量不谈,节弹本身在扩充弹夹方面就是一个稍低配的属性解放——不考虑配装难度,属性解放是绝大部分轻重弩收益最高的技能——节弹类似解放,减少换弹次数、有效提升DPS、提供更多翻滚时机选择而提升容错。

  换弹是一个不能被翻滚取消后摇的危险动作,且除了援击轻弩,其他主流武器默认换弹速度都是中或者更大,像用的最多的贼弩,换弹需2.2s,如果没能锁怪,换弹操作很不利于规避伤害也会断输出节奏。对于属解3贼弩(散弹3装填普通反动小弹夹8发),节弹的收益是5.4%,堆攻击不知道要堆多少级才能有这样的幅度。除了援击轻弩的节弹收益<5.4%,其他弹夹更少的弩枪收益只会比5.4%大甚至大不少。就这个数据,节弹的收益相当可观。

  然而,历战王冥灯以前,普通冥灯防具稀少的孔位和尴尬的默认技能让获取节弹的配装牺牲的其他技能过多,远高于节弹的平均收益。所以除了扩散这种怎么堆其他技能都不如多一颗弹来得实惠的,大部分弩枪都放弃了节弹。

  而冥灯γ最强大之处在于它以极低代价换来了节弹。我们把防具和孔和有效技能换算成装饰品,则对于物理弹种,冥灯γ手腰腿的等效孔位为2-2-1,3-2-1,2-2-1-1(没有计算特射);

  我们分别用万金油装备腾龙手、熔山γ腰和腾龙腿代替,计算发现只有手部多2个1孔价值。可以理解为,用冥灯γ三件套获得的节弹,仅仅占用2个1级孔的位置——回归贼弩的案例,用2个1级孔堆任何技能也堆不到5.4%的DPS提升(不屈除外)。所以也就不难理解为什么冥灯γ强大到改变了弩枪的配装体系。

援击轻弩

客制:会心;零件:2反1近

  对操作绝对自信时方可使用,可以用于狩猎绝大部分普通的怪,如所有危险度2★的非古龙,上位或低奖励历战古龙等,哪怕用来打历战王,操作得当也完全没有问题。没有无伤允许一定的掉血容错,回距1是参考了兰德大佬的历战王炎妃竞速视频,利用轻弩的侧滑步更方便躲避甩尾等不太好接的招式。如果十分喜欢客制吸血的安全感,将跳跃珠的位置改成浑身珠弥补损失的10会心即可。

客制:吸血;零件:2反1近

  吸血配无伤的组合, ‍有时更好用有时不如第一套,理论伤害层次自然更高,但不如第一套手感舒适。‍

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